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installer jour jeux

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MDProz
Re: taille pour copier jeux carte SD
Si tu ne l’as pas fait avant, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour installer le FW+exFat. Ne pas activer le mode autoRCM.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html
Ou Daybreak qui reste conseillé
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Pour savoir si tu l’as installé, il suffit d'insérer la SD en exFat. Tu auras un message qui te demandera d’installer la mise à jour. Si tu n’as rien modifié sur ta console, tu peux passer par les serveurs de Nintendo. En revanche, si ce n’est pas le cas ou que tu as un doute, ChoiDujourNX ou Daybreak sont utiles.

Lorsque l’on parle de modifications sur la console, il s’agit de la NAND. Elle est modifiée avec l’installation de NSP, certains homebrews et l’utilisatIon du mode autoRCM. Si tu as créé une emuNAND comme tu l’indiques, tu as du laisser ta sysNAND propre depuis. La sysNAND, c'est ta NAND système sur la console et l’emuNAND est ta NAND système émulée sur ta SD. Les deux sont déliées.
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MDProz
Re: Reprise Switch après plus d'1 an
Comme indiqué plus haut, la mise à jour du jeu opérée ne sera effective que sur la NAND où tu l’installes, là pour toi, c’est la sysNAND. Si tu voulais que ce soit l’emuNAND, il aurait fallut l’installer sur cette dernière. Mais comme SX OS n’est pas compatible 12.0.2, le CFW ne fonctionnera plus. D’où le fait d’essayer de faire un superXCi via NSC_Builder qui englobe le jeu et la mise à jour et éventuellement des DLC. Et à l’issu, vérifier si une mise à jour est toujours demandée. SysNAND et emuNAND sont déliées. L’emuNAND est ta NAND système émulée sur ta SD.

C’est le problème qui va devenir fréquent avec SX OS par la suite car beaucoup de jeux vont avoir des mises à jour qui demanderont un firmware récent. Et le patch, pour beaucoup, sera impossible car le SDK va changer également. Si tu veux absolument cette mise à jour, soit tu testes avec un superXCi, soit tu utilises Atmosphère/Hekate.
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MDProz
Re: impossibilite de lire jeux originaux
Dernière mise à jour de quoi ? Et sur quelle version HOS ?

Dans tous les cas, pour ce qui concerne le hack, si tu as mis à jour en 12.0.2, il faut mettre à jour les outils sur ta SD et ajouter les derniers sigpatches également.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Et si tu es sur une version de HOS inférieure à 12.x.x, il vaut mieux rester sur une version antérieure du CFW Atmosphère et de Hekate.

Et pour ton problème, s’il s’agit des jeux cartouches, cela à avoir avec Hekate si tu l’utilises sa dernière version car il active automatiquement le patch NoGC selon la version de HOS dans laquelle tu es comme cela est indiqué dans son ChangeLog:

Mais difficile de savoir sans réponse aux deux premières questions.
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MDProz
Re: Reprise Switch après plus d'1 an
En principe, le Menu de SX OS se lance quelque soit le firmware de la console et si l’emuNAND est dans une version compatible SX OS, cela n'empêchera pas le boot sur le CFW à l’issu sur l’emuNAND. Ça, c’est ce qu’il doit se produire. Toutefois, certains utilisateurs ont remonté une difficulté suite à la mise à jour de leur sysNAND en 12.0.2 en laissant leur emuNAND en 11.0.0. Et difficile de savoir pourquoi puisque le démarrage sur le Menu de SX OS et le boot sur le CFW sont deux aspects différents. SX OS n’est compatible que jusqu’au firmware 11.0.0. Au delà, il ne fonctionnera pas.

De plus et j’aborde certaines informations dans les derniers commentaires de ce tutoriel,
https://gamergen.com/forums/underground ... 35928.html
Le passage de 11.0.0 à 12.0.1 permettra un downgrade éventuel car c’est le même nombre d’eFuse. Passer à HOS 12.0.2 empêchera ce downgrade et provoquera une erreur s’il s'opère car un eFuse supplémentaire est grillé. Et il y a aussi l’histoire des eFuses LOTUS qui concerne le port cartouche. Il se met à jour une nouvelle fois en 12.0.0. Si l’histoire des eFuses de la CM ne concerne pas l’emuNAND, celle des eFuses LOTUS, oui. Car si le port cartouche se met à jour, ce sera pour les deux, sysNAND et emuNAND. Il n’existe pas de moyen de contourner cela via SX OS.

Donc est-ce vraiment nécessaire de mettre à jour ton backup non legit car si cette dernière demande HOS 12.0.2 ou un firmware plus récent, il existe NSC_Builder qui peut patcher le jeu. Mais dans ton cas, pas certain que cela fonctionne si c’est l’update du backup qui est concerné par cette mise à jour. Tu peux aussi essayer de créer un SuperXCi pour voir.

Toutefois, si l’update du backup implique un passage vers un firmware 12, le fait de mettre à jour HOS empêchera le fonctionnement de SX OS puisque sa compatibilité s’arrête à HOS 11.0.0. Certaines mises à jour de jeu imposent un firmware récent d'où le fait de ne pas l’installer si le hack n’est plus compatible. Et cela va arriver de plus en plus pour beaucoup de jeux.

Au moment d'écrire ce post, je ne sais quel est réellement le problème avec HOS 12.0.2 pour certains utilisateurs pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur l’emuNAND en CFW. Dans tous les cas, une chose est certaine, l’emuNAND doit rester en 11.0.0 max. Et pour l’histoire des eFuses, comme indiqué plus haut, c’est un paramètre à prendre en compte.
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LoickGame
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Merci MDProz, les jeux s'installe bien, mais il y a un nouveau "problème". Lors de leur lancement on me demande de me connecter à internet, ce qui fera que le jeu sera bloquer. Si je passe par un fichier au format xci, cela pourrai corriger le soucis ?
Si non, quoi faire pour contourner ce problème ?
Autre question. Comment savoir si les sigparche son bien à jour et installer ?

Désolé poue toutes ces questions, j'essaie de comprendre le plus possible le fonctionnement.
Merci ;)
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Ce n’est pas trop le tutoriel pour les problèmes de backups. Si tu as mis à jour les sigpatches et que cela te le fait avec certains jeux, deux possibilités: la 1re serait de trouver ton jeu depuis une autre source. C’est la résolution la plus fréquente et la seconde serait d’utiliser un autre gestionnaire de backups qui ne vérifiera pas l’ensemble des fichiers lors de son installation. Goldleaf vérifie l’ensemble des fichiers et ne l’installe pas si erreur. C’est un moyen de sécuriser le tout. D’autres ne le font pas. Là, il te manque un ticket donc si tu passes par Awoo ou Tinwoo, cela devrait fonctionner. J’ai tendance à conseiller la 1re solution mais la seconde peut être utilisée.
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MDProz
Re: downgrade switch 11.0.1 (sx os sur sysnand)
Il te faut jailbreak ta console via le Hack Atmosphère/Hekate et ensuite, utiliser Daybreak pour downgrader en 11.0.0 si tu souhaites utiliser SX OS.

Il y a beaucoup de sujets déjà traités donc étonné que tu trouve rien sur le forum Switch dans toutes les sections. Je ne vais pas redire tout cela.

En gros, suivre ce tutoriel pour Hack:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Pas nécessaire de suivre les étapes pour créer une emuNAND ni faire de sauvegarde de NAND.

A l issu, utiliser Daybreak:
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Tu pourras utiliser SX OS à nouveau en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.

En revanche, tu dis ne pas avoir créé d’emuNAND pour des raisons qui te sont propres. De ce fait, tu as dû modifier ta NAND avec des données underground. La NAND se modifie avec l’utilisation du mode autoRCM, l’installation de NSP et certains homebrews. Si tu as utilisé des XCi, seul le ticket du jeu est présent. Le conseil est donc ne pas utiliser le online.

Si tu as fait une sauvegarde de ta NAND via SX OS et que tu souhaites utiliser Atmosphère/Hekate dans l’avenir, je te conseille de repartir sur une base propre en restaurant cette sauvegarde puis à l’issu de mettre à jour HOS en 12.0.1 pour profiter du hack Atmosphère/Hekate. Ainsi, tu auras juste à suivre l’ensemble des démarches du tutoriel en lien.

Pour le moment, bien que SX OS ne soit plus mis à jour, tu peux toujours profiter de ce CFW. Pour les jeux, il suffit de les patcher via NSC_Builder s’ils demandent un firmware récent.
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totototolo
Re: Problème lancement Homebrew
Super merci énnormément pour la réponse si rapide. Je vais faire ça et je vous tiens au courant.
Juste une petite question, refaire ces étapes (exploit etc) ne risque pas de brick ma console ?

Je reviens, pour une question excuse moi mais je ne peux pas éditer mes anciens commentaires car pas encore postés.

J'ai donc procéder à la mise à jour en OFW 4.87 via le mode recovery, je suis maintenant en version officielle donc. J'ai utilisé cette occasion pour retester mes jeux cd. Fifa 15 fonctionne parfaitement, mais pour lego pirate ou Sonic unleash j'ai un écran noir, pas de signal.
Le résultat est le même après avoir fait les différentes options du mode recoveery qui permettaient à certains de résoudre le problème.

J'ai vu qu'il exister une version CFW pour lecteur défaillant, le 4.87 Evilnat Cobra NoBDE, dois-je opter pour cette solution ou dois-je rester avec un CFW standard et installer plutôt le CFW Ferrox 4.87 Cobra 8.2.

D'avance merci
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Damn333d
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.0 (et <)
Bonjour :)

Je viens de passer ma console en version 12, j'ai bien mis à jour Atmo + fusee + les différents keys.

J'ai récupérer la dernière release de Blasphemous pour profiter des nouveautés du dernier patch.

Anyway, dès que je veux lancer le jeu, j'ai une erreur "Le logiciel n'a pas pu être démarré, réessayer depuis le menu HOME". J'ai testé plusieurs release (nsp, nsz), et plusieurs installeurs (awoo-installer, tinfoil), et j'ai toujours le même problème.

J'ai 3 fichiers, le basegame, le patch 1.0.6 et le DLC. Même en installant que le basegame, impossible de le lancer. Tout mes autres jeux se lancent bien, je ne sais plus quoi faire.

Je viens de repasser en 11.0.1 sur les derniers conseils via Daybreak, même problème.

Je ne sais vraiment plus quoi faire pour pouvoir lancer ce jeu, je n'ai jamais eu de problème comme ça en voulant installer une autre version...

Si quelqu'un a une idée :(, merci d'avance !
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